ClockLy.online

ວົງລໍ້ສຸ່ມ

ໂອກາດເທົ່າກັນ – ຈັບລາງວັນໃຫ້ເລືອກປີ້

ລາຍການຍອດນິຍົມ

ລາຍການສຳເລັດຮູບ

ເລືອກລາຍການເພື່ອໂຫຼດລົງວົງລໍ້. ແກ້ໄຂພາຍຫຼັງໄດ້.

ບໍ່ພົບລາຍການທີ່ກົງກັນ.

#ຜູ້ຊະນະຄົນໝຸນເວລາ

ໝຸນວົງລໍ້ ແລ້ວຜູ້ຊະນະຈະສະແດງຢູ່ນີ້.

ຊຸດສີ

ສີປຸ່ມໝຸນ

ຟອນເທິງວົງລໍ້

ພື້ນຫຼັງ

ເລືອກພາບດ້ານຫຼັງວົງລໍ້.

ສຽງຕິກຂະນະໝຸນ

ສຽງຜູ້ຊະນະ

ໂໝດປາຕີ້

ສົ່ງໂທລະສັບຕໍ່ກັນ: ຜູ້ຫຼິ້ນໝຸນຕາມຕາ ແລະ ທຸກຜົນຈະບອກວ່າໃຜເປັນຄົນໝຸນ.

  1. 1 ເພີ່ມຊື່ຜູ້ຫຼິ້ນ.
  2. 2 ຄົນທີ່ຮອດຕາກົດໝຸນ.
  3. 3 ຕາຈະສົ່ງຕໍ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປອັດຕະໂນມັດ.

ວົງລໍ້ສຸ່ມອອນລາຍ – ສຸ່ມຢ່າງຍຸຕິທຳ

ວົງລໍ້ສຸ່ມຟຣີນີ້ສຸ່ມເລືອກຜູ້ຊະນະຈາກລາຍການຂອງທ່ານເອງ. ເພີ່ມຊື່, ຂອງລາງວັນ ຫຼື ໄອເດຍ, ກົດໝຸນ ແລ້ວໃຫ້ວົງລໍ້ຕັດສິນ, ຈະໃຫ້ໂອກາດເທົ່າກັນ ຫຼື ຈັບລາງວັນຕາມຈຳນວນປີ້ກໍໄດ້. ເໝາະສຳລັບສຸ່ມເອີ້ນນັກຮຽນ, ແຈກຂອງລາງວັນ, ແບ່ງທີມ, ຫຼິ້ນເກມປາຕີ້ ຫຼື ພຽງແຕ່ຕັດສິນໃຈວ່າມື້ນີ້ກິນຫຍັງດີ.

ວິທີໃຊ້ວົງລໍ້

  1. ເພີ່ມຕົວເລືອກ. ພິມລົງໃນລາຍການ, ວາງແຖວລະໜຶ່ງລາຍການ ຫຼື ໂຫຼດລາຍການສຳເລັດຮູບຈາກຫົວຂໍ້.
  2. ເລືອກໂອກາດ. ໃຊ້ໂໝດຍຸຕິທຳເພື່ອໂອກາດເທົ່າກັນ ຫຼື ປ່ຽນເປັນໂໝດປີ້ ແລ້ວໃຫ້ປີ້ເພີ່ມກັບບາງຕົວເລືອກ.
  3. ໝຸນ. ກົດໝຸນ, ຄລິກທີ່ວົງລໍ້ ຫຼື ກົດ Space. ຜູ້ຊະນະຈະປາກົດພ້ອມເຈ້ຍສີ ແລະ ສຽງ.
  4. ສຸ່ມຕໍ່. ເມື່ອເປີດຕັດຜູ້ຊະນະອອກ, ຜູ້ຊະນະແຕ່ລະຄົນຈະອອກຈາກວົງລໍ້. ເບິ່ງ, ຍົກເລີກ ຫຼື ສົ່ງອອກຜົນທັງໝົດໄດ້ທີ່ຜົນ.

ຄຸນສົມບັດ

  • ສຸ່ມແທ້: ເລືອກຜູ້ຊະນະດ້ວຍການເຂົ້າລະຫັດກ່ອນພາບເຄື່ອນໄຫວຈະເລີ່ມ.
  • ຍຸຕິທຳ ຫຼື ປີ້: ໂອກາດເທົ່າກັນ ຫຼື ຈັບລາງວັນແບບຖ່ວງນ້ຳໜັກໄດ້ສູງສຸດ 999 ໃບຕໍ່ຕົວເລືອກ.
  • ຕັດຜູ້ຊະນະອອກ ເພື່ອສຸ່ມຜູ້ຊະນະຫຼາຍຄົນຕິດກັນ, ຍົກເລີກ ແລະ ໃສ່ຄືນໄດ້.
  • ລາຍການສຳເລັດຮູບ: ອາຫານ, ການຕັດສິນໃຈ, ຂອງລາງວັນ, ເກມ, ວຽກເຮືອນ, ການຮຽນ ແລະ ອື່ນໆ.
  • ສະໄຕລ໌ຂອງທ່ານ: 10 ຊຸດສີ, ຟອນ, ສີປຸ່ມ ແລະ ພາບພື້ນຫຼັງ 48 ພາບ.
  • ສຽງ: ສຽງຕິກຂະນະໝຸນ ແລະ ສຽງຜູ້ຊະນະ, ຫຼື ປິດສຽງ.
  • ໂໝດປາຕີ້: ຜູ້ຫຼິ້ນໝຸນຕາມຕາ ແລະ ຜົນບອກວ່າໃຜເປັນຄົນໝຸນ.
  • ເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ແບ່ງປັນງ່າຍ: ທຸກຢ່າງຢູ່ໃນບຣາວເຊີຂອງທ່ານ ແລະ ແບ່ງປັນວົງລໍ້ໄດ້ດ້ວຍລິ້ງດຽວ.

ໄອເດຍການໃຊ້ວົງລໍ້

  • ຫ້ອງຮຽນ: ສຸ່ມເອີ້ນນັກຮຽນຕອບ, ແບ່ງກຸ່ມ ຫຼື ຈັດລຳດັບການນຳສະເໜີ.
  • ແຈກຂອງ ແລະ ຈັບລາງວັນ: ສຸ່ມຜູ້ຊະນະສົດລະຫວ່າງໄລຟ໌, ໃຊ້ປີ້ສຳລັບຜູ້ມີຫຼາຍສິດ.
  • ເລື່ອງໃນຊີວິດປະຈຳວັນ: ກິນຫຍັງ, ເບິ່ງໜັງເລື່ອງໃດ, ໃຜລ້າງຖ້ວຍ.
  • ເກມ ແລະ ປາຕີ້: ຄວາມຈິງ ຫຼື ກ້າ, ຄຳຖາມລະລາຍພຶດຕິກຳ, ບົດລົງໂທດ ແລະ ເກມກຸ່ມ.

ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍກ່ຽວກັບວົງລໍ້ສຸ່ມ

1. ວົງລໍ້ນີ້ຍຸຕິທຳບໍ່?
ຍຸຕິທຳ. ໃນໂໝດຍຸຕິທຳ ທຸກຕົວເລືອກເທິງວົງລໍ້ມີໂອກາດເທົ່າກັນທຸກປະການ. ຜູ້ຊະນະຖືກເລືອກດ້ວຍຕົວສ້າງເລກສຸ່ມແບບເຂົ້າລະຫັດຂອງບຣາວເຊີກ່ອນທີ່ວົງລໍ້ຈະເລີ່ມໝຸນ, ພາບເຄື່ອນໄຫວຈຶ່ງພຽງແຕ່ສະແດງຜົນ ແລະ ບໍ່ສາມາດປ່ຽນຜົນໄດ້.
2. ໂໝດປີ້ແມ່ນຫຍັງ?
ໂໝດປີ້ໃຫ້ແຕ່ລະຕົວເລືອກມີຈຳນວນປີ້, ຄືກັບຈຳນວນສິດໃນການຈັບລາງວັນ. ຕົວເລືອກທີ່ມີ 5 ໃບມີໂອກາດຊະນະຫຼາຍກວ່າຕົວເລືອກທີ່ມີ 1 ໃບຫ້າເທົ່າ, ແລະ ຊ່ອງເທິງວົງລໍ້ກໍກວ້າງກວ່າຫ້າເທົ່າ.
3. ຕັດຜູ້ຊະນະອອກເຮັດຫຍັງ?
ເມື່ອເປີດໄວ້, ຜູ້ຊະນະແຕ່ລະຄົນຈະຖືກນຳອອກຈາກວົງລໍ້ຫຼັງໝຸນ, ຈຶ່ງສຸ່ມຜູ້ຊະນະທີ່ບໍ່ຊ້ຳກັນໄດ້ຫຼາຍຄົນຕິດຕໍ່ກັນ ເຊັ່ນ ລາງວັນທີ 1, 2 ແລະ 3. ກົດໃສ່ຄືນທັງໝົດ ຫຼື ຍົກເລີກຄັ້ງລ່າສຸດເພື່ອນຳຕົວເລືອກກັບມາເທິງວົງລໍ້.
4. ວາງລາຍການເອງ ຫຼື ໃຊ້ລາຍການສຳເລັດຮູບໄດ້ບໍ່?
ໄດ້. ວາງໄດ້ສູງສຸດ 100 ຕົວເລືອກ, ແຖວລະໜຶ່ງລາຍການ ແລ້ວກົດນຳໃຊ້. ຫຼື ເປີດຫົວຂໍ້ແລ້ວໂຫຼດລາຍການສຳເລັດຮູບ ເຊັ່ນ ມື້ນີ້ກິນຫຍັງດີ?, ແມ່ນ ຫຼື ບໍ່, ຄວາມຈິງ ຫຼື ກ້າ ຫຼື ວິຊາຮຽນ ແລ້ວແກ້ໄຂຕາມໃຈ.
5. ຕົວເລືອກຂອງຂ້ອຍຖືກບັນທຶກບໍ່?
ບັນທຶກໄວ້ໃນບຣາວເຊີຂອງທ່ານ. ເມື່ອກັບມາເທິງອຸປະກອນນີ້ ຕົວເລືອກ, ການຕັ້ງຄ່າ ແລະ ຜົນຈະຍັງຢູ່ ແລະ ບໍ່ມີການອັບໂຫຼດຫຍັງໄປຫາເຊີບເວີຂອງພວກເຮົາ.
6. ແບ່ງປັນວົງລໍ້ຂອງຂ້ອຍໄດ້ບໍ່?
ກົດປຸ່ມລິ້ງເພື່ອສຳເນົາທີ່ຢູ່ທີ່ມີຕົວເລືອກຂອງທ່ານ, ໃຜເປີດກໍໄດ້ວົງລໍ້ດຽວກັນ. ຫຼັງໝຸນແລ້ວ ຍັງບັນທຶກ ຫຼື ແບ່ງປັນພາບບັດຜູ້ຊະນະໄດ້ອີກ.
7. ໂໝດປາຕີ້ແມ່ນຫຍັງ?
ໂໝດປາຕີ້ໃຊ້ເມື່ອໝູ່ສົ່ງໂທລະສັບ ຫຼື ໜ້າຈໍດຽວຕໍ່ກັນ. ເພີ່ມຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລ້ວວົງລໍ້ຈະບອກວ່າຮອດຕາໃຜ, ປ່ຽນເປັນຄົນຕໍ່ໄປຫຼັງໝຸນແຕ່ລະຄັ້ງ ແລະ ບັນທຶກວ່າໃຜເປັນຄົນໝຸນໄດ້ຜົນແຕ່ລະຄັ້ງ.
8. ໃຊ້ໃນຫ້ອງຮຽນ ຫຼື ກິດຈະກຳແຈກຂອງໄດ້ບໍ່?
ໄດ້. ວາງລາຍຊື່ນັກຮຽນເພື່ອສຸ່ມເອີ້ນຢ່າງຍຸຕິທຳ, ຫຼື ລາຍຊື່ຜູ້ຮ່ວມກິດຈະກຳເພື່ອຈັບລາງວັນ. ເປີດຕັດຜູ້ຊະນະອອກເພື່ອສຸ່ມຜູ້ຊະນະຫຼາຍຄົນ ແລ້ວສົ່ງອອກຜົນເປັນໄຟລ໌ CSV.
ແບ່ງປັນ: