Najtočniji test reakcije u pregledniku
Ovaj besplatni test vremena reakcije mjeri u milisekundama koliko brzo reagirate na signal. Odaberite jedan od šest testova: klasičnu promjenu boje, startna svjetla F1, zvuk, izbor lijevo ili desno, go/no-go za kontrolu impulsa i dnevni test koji je isti za sve. Pogledajte svoj prosjek, najbolje vrijeme, usporedbu s drugim igračima i izazovite prijatelje poveznicom.
Šest testova reakcije
| Test | Što mjeri | Tipičan online rezultat |
|---|---|---|
| Klasični | Jednostavna vizualna reakcija: zaslon nakon nasumičnog čekanja prelazi iz crvene u zelenu. | ≈ 273 ms |
| Svjetla F1 | Reakcija na start utrke: pet svjetala pali se svake sekunde i gasi nakon nasumične stanke. | ≈ 285 ms |
| Zvuk | Reakcija na zvuk. Slušna reakcija obično je 30 do 50 ms brža od vizualne. | ≈ 235 ms |
| Izbor | Reakcija izbora: odlučiti lijevo ili desno. Računaju se brzina i točnost. | ≈ 395 ms |
| Go / No-Go | Kontrola impulsa: reagirati na GO, suzdržati se kod STOP. | ≈ 365 ms |
| Dnevni | Fiksni klasični test od pet krugova koji se mijenja svaki dan i isti je za sve. | ≈ 273 ms |
Prosječno vrijeme reakcije prema dobi
| Dob | Vid | Zvuk |
|---|---|---|
| 10–19 | ≈ 250 ms | ≈ 210 ms |
| 20–29 | ≈ 240 ms | ≈ 200 ms |
| 30–39 | ≈ 255 ms | ≈ 215 ms |
| 40–49 | ≈ 270 ms | ≈ 230 ms |
| 50–59 | ≈ 290 ms | ≈ 245 ms |
| 60+ | ≈ 320 ms | ≈ 270 ms |
Tipične vrijednosti online testova s mišem ili zaslonom osjetljivim na dodir. Laboratorijska mjerenja posebnom opremom obično su 30 do 60 ms brža.
Kako poboljšati vrijeme reakcije
- Dobro se naspavajte: umor najbrže oduzima 20 do 50 ms.
- Malo kofeina može vas nakratko razbuditi.
- Vježbajte kratko i često, primjerice s dnevnim testom.
- Smanjite kašnjenje sustava zaslonom od 120 do 240 Hz i žičanim mišem ili tipkovnicom.
- Redovito vježbajte: kondicija i sportovi koji traže brze reakcije pomažu.
- Usredotočite se na signal s prstom spremnim, ali ne nagađajte: prerani pritisci se ne računaju.
Zašto je ovaj test točniji
- Pritisak se mjeri u trenutku kad preglednik primi unos, a ne kad obradi klik.
- Signal se mjeri točno prema sličici u kojoj se pojavi na zaslonu.
- Frekvencija osvježavanja zaslona se mjeri kako bi se prikazalo odstupanje.
- U testu Zvuk kašnjenje zvučnika se kompenzira.
- Pritisci prije signala se odbacuju, a sve ispod 100 ms smatra se nagađanjem.