ClockLy.online

តេស្តល្បឿនប្រតិកម្ម

បុរាណ
ការជូនដំណឹងត្រូវបានបិទក្នុងការកំណត់កម្មវិធីរុករក

លទ្ធផលរបស់អ្នក ·

មធ្យម
ល្អបំផុត
មេដ្យាន
ភាពត្រឹមត្រូវ

ការសាកនីមួយៗ

អ្នកធៀបនឹងអ្នកដទៃ ·

ការប៉ាន់ស្មានពីទិន្នន័យពេលវេលាប្រតិកម្មតាមអ៊ីនធឺណិតដែលបានផ្សព្វផ្សាយ។

អ្នក និងអ្នកលេងផ្សេងទៀត

តេស្តអ្នកលេងមធ្យមល្អបំផុតរបស់អ្នកលឿនជាង
បុរាណ
ភ្លើង F1
សំឡេង
ជ្រើសរើស
Go / No-Go
ប្រចាំថ្ងៃ

ការកំណត់

ចំនួនជុំក្នុងមួយតេស្ត

សម្រាប់បុរាណ ភ្លើង F1 និងសំឡេង។ តេស្តផ្សេងទៀតមានរយៈពេលថេរ។

ជម្រើស

កំណត់ត្រាផ្ទាល់ខ្លួន

  • បុរាណ
  • ភ្លើង F1
  • សំឡេង
  • ជ្រើសរើស
  • Go / No-Go
  • ប្រចាំថ្ងៃ

មធ្យមល្អបំផុតរបស់អ្នកសម្រាប់តេស្តនីមួយៗនឹងបង្ហាញនៅទីនេះ។

វឌ្ឍនភាព

0ថ្ងៃជាប់គ្នា
0តេស្ត
0ប្រតិកម្ម
មធ្យមថ្មីៗ ·

បញ្ចប់តេស្តមួយដើម្បីចាប់ផ្ដើមតាមដានវឌ្ឍនភាព។

តេស្តប្រតិកម្មដែលត្រឹមត្រូវបំផុតនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក

តេស្តពេលវេលាប្រតិកម្មឥតគិតថ្លៃនេះវាស់ជាមិល្លីវិនាទីថាអ្នកឆ្លើយតបនឹងសញ្ញាលឿនប៉ុណ្ណា។ ជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមតេស្តប្រាំមួយ៖ ការប្ដូរពណ៌បុរាណ ភ្លើងចេញដំណើរ F1 សំឡេង ការជ្រើសរើសឆ្វេងឬស្ដាំ go/no-go សម្រាប់គ្រប់គ្រងកម្លាំងចិត្ត និងតេស្តប្រចាំថ្ងៃដែលដូចគ្នាសម្រាប់គ្រប់គ្នា។ មើលមធ្យម លទ្ធផលល្អបំផុត ការប្រៀបធៀបជាមួយអ្នកលេងផ្សេង ហើយប្រកួតជាមួយមិត្តតាមតំណ។

តេស្តប្រតិកម្មប្រាំមួយ

តេស្តវាស់អ្វីពិន្ទុអនឡាញទូទៅ
បុរាណប្រតិកម្មតាមភ្នែកសាមញ្ញ៖ អេក្រង់ប្ដូរពីក្រហមទៅបៃតងបន្ទាប់ពីរង់ចាំដោយចៃដន្យ។≈ 273 ms
ភ្លើង F1ប្រតិកម្មនឹងការចេញដំណើរប្រណាំង៖ ភ្លើងប្រាំបើករៀងរាល់វិនាទី ហើយរលត់បន្ទាប់ពីផ្អាកដោយចៃដន្យ។≈ 285 ms
សំឡេងប្រតិកម្មនឹងសំឡេង។ ការស្ដាប់ជាធម្មតាលឿនជាងការមើល 30 ដល់ 50 ms។≈ 235 ms
ជ្រើសរើសប្រតិកម្មជ្រើសរើស៖ សម្រេចឆ្វេង ឬស្ដាំ។ រាប់ទាំងល្បឿន និងភាពត្រឹមត្រូវ។≈ 395 ms
Go / No-Goគ្រប់គ្រងកម្លាំងចិត្ត៖ ប្រតិកម្មនឹង GO ទប់ខ្លួនពេល STOP។≈ 365 ms
ប្រចាំថ្ងៃតេស្តបុរាណប្រាំជុំថេរ ដែលប្ដូររៀងរាល់ថ្ងៃ និងដូចគ្នាសម្រាប់គ្រប់គ្នា។≈ 273 ms

ពេលវេលាប្រតិកម្មមធ្យមតាមអាយុ

អាយុភ្នែកសំឡេង
10–19≈ 250 ms≈ 210 ms
20–29≈ 240 ms≈ 200 ms
30–39≈ 255 ms≈ 215 ms
40–49≈ 270 ms≈ 230 ms
50–59≈ 290 ms≈ 245 ms
60+≈ 320 ms≈ 270 ms

តម្លៃទូទៅសម្រាប់តេស្តអនឡាញដោយកណ្ដុរ ឬអេក្រង់ប៉ះ។ ការវាស់ក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ដោយឧបករណ៍ពិសេសជាធម្មតាលឿនជាង 30 ដល់ 60 ms។

របៀបធ្វើឱ្យពេលវេលាប្រតិកម្មប្រសើរឡើង

  • គេងឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់៖ ភាពនឿយហត់ធ្វើឱ្យយឺត 20 ដល់ 50 ms លឿនបំផុត។
  • កាហ្វេអ៊ីនបន្តិចអាចជួយឱ្យភ្ញាក់រលឹកក្នុងរយៈពេលខ្លី។
  • ហ្វឹកហាត់តិចៗតែញឹកញាប់ ឧទាហរណ៍ជាមួយតេស្តប្រចាំថ្ងៃ។
  • កាត់បន្ថយការពន្យារប្រព័ន្ធដោយអេក្រង់ 120 ដល់ 240 Hz និងកណ្ដុរ ឬក្ដារចុចមានខ្សែ។
  • ហាត់ប្រាណជាប្រចាំ៖ សុខភាពរាងកាយ និងកីឡាដែលត្រូវការប្រតិកម្មលឿនជួយបាន។
  • ផ្ដោតលើសញ្ញា ហើយត្រៀមម្រាមដៃ ប៉ុន្តែកុំទាយ៖ ការចុចមុនពេលមិនរាប់ទេ។

ហេតុអ្វីតេស្តនេះត្រឹមត្រូវជាង

  • ពេលចុចត្រូវកត់ត្រាពេលកម្មវិធីរុករកទទួលការបញ្ចូល មិនមែនពេលដំណើរការការចុចទេ។
  • សញ្ញាត្រូវបានកំណត់ពេលត្រឹមត្រូវតាមហ្វ្រេមដែលវាលេចលើអេក្រង់។
  • អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់របស់អេក្រង់ត្រូវបានវាស់ដើម្បីបង្ហាញកម្រិតលម្អៀង។
  • ក្នុងតេស្តសំឡេង ការពន្យាររបស់ឧបករណ៍បំពងសំឡេងត្រូវបានទូទាត់។
  • ការចុចមុនសញ្ញាត្រូវបានបដិសេធ ហើយអ្វីៗតិចជាង 100 ms ចាត់ទុកជាការទាយ។

សំណួរញឹកញាប់អំពីតេស្តប្រតិកម្ម

1. ពេលវេលាប្រតិកម្មប៉ុន្មានទើបល្អ?
ក្នុងតេស្តលើកម្មវិធីរុករកដោយប្រើកណ្ដុរ ឬអេក្រង់ប៉ះ ប្រតិកម្មតាមភ្នែកជាមធ្យមប្រហែល 250 ដល់ 280 ms។ តិចជាង 230 ms គឺល្អណាស់ ហើយតិចជាង 200 ms គឺល្អឥតខ្ចោះ ស្មើកម្រិតអ្នកបើក F1 និងអ្នកលេងហ្គេមអាជីព។ ឧបករណ៍ក៏បន្ថែមការពន្យារដែរ ដូច្នេះសូមប្រៀបធៀបពិន្ទុលើឧបករណ៍តែមួយ។
2. ពេលវេលាប្រតិកម្មមធ្យមរបស់មនុស្សប៉ុន្មាន?
ចំពោះសញ្ញារូបភាពសាមញ្ញ មធ្យមប្រហែល 250 ms ក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍ និង 270 ms ក្នុងតេស្តអនឡាញ ព្រោះអេក្រង់ និងកណ្ដុរបន្ថែមការពន្យារ។ ប្រតិកម្មចំពោះសំឡេងលឿនជាង ប្រហែល 200 ដល់ 230 ms ហើយកិច្ចការដែលត្រូវជ្រើសរើស ឬសម្រេចចិត្តចំណាយពេល 350 ដល់ 450 ms។
3. ហេតុអ្វីពិន្ទុរបស់ខ្ញុំខុសគ្នារវាងទូរស័ព្ទ និងកុំព្យូទ័រ?
ឧបករណ៍នីមួយៗមានការពន្យាររៀងៗខ្លួន៖ អេក្រង់ប៉ះ ឬកណ្ដុរ អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់របស់អេក្រង់ និងកម្មវិធីរុករក។ ទូរស័ព្ទ 60 Hz អាចបន្ថែម 30 ដល់ 60 ms បើធៀបនឹងម៉ូនីទ័រ 144 Hz និងកណ្ដុរមានខ្សែ។ តេស្តបង្ហាញអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ និងកម្រិតលម្អៀងនៅក្រោមលទ្ធផល។
4. តើប្រតិកម្មចំពោះសំឡេងលឿនជាងពន្លឺឬ?
បាទ/ចាស។ សំឡេងទៅដល់ខួរក្បាលលឿនជាងសញ្ញារូបភាព ដែលភ្នែកត្រូវដំណើរការជាមុនសិន។ ប្រតិកម្មតាមការស្ដាប់ជាធម្មតាលឿនជាងតាមភ្នែក 30 ដល់ 50 ms។ សាកតេស្តសំឡេង៖ វាទូទាត់ការពន្យាររបស់ឧបករណ៍បំពងសំឡេងរបស់អ្នក។
5. អ្នកបើក F1 លឿនប៉ុណ្ណា?
អ្នកបើក Formula 1 ជាធម្មតាប្រតិកម្មនឹងភ្លើងចេញដំណើរក្នុងរយៈពេលប្រហែល 0.2 វិនាទី ខ្លះលឿនជាងនេះទៀត។ រថយន្តដែលកម្រើកក្នុងរយៈពេល 0.2 វិនាទីបន្ទាប់ពីភ្លើងរលត់ ត្រូវចាត់ទុកថាចេញមុនពេល។ ក្នុងតេស្តភ្លើង F1 ភ្លើងប្រាំបើកម្ដងមួយរៀងរាល់វិនាទី ហើយរលត់បន្ទាប់ពីផ្អាកដោយចៃដន្យ ដូចការចេញដំណើរពិត។
6. Go/No-Go វាស់អ្វី?
Go/No-Go វាស់ការគ្រប់គ្រងកម្លាំងចិត្ត៖ អ្នកត្រូវប្រតិកម្មលឿនចំពោះ GO ហើយទប់ខ្លួនពេល STOP។ ការចុចពេល STOP រាប់ជាកំហុស ហើយបន្ថយភាពត្រឹមត្រូវ។ វាជាតេស្តចិត្តវិទ្យាបុរាណសម្រាប់វាស់ការយកចិត្តទុកដាក់ និងការទប់ចិត្ត។
7. តំណប្រកួតដំណើរការយ៉ាងដូចម្ដេច?
បន្ទាប់ពីតេស្ត ចុច «ប្រកួតជាមួយមិត្ត»។ តេស្ត ពិន្ទុ និងឈ្មោះរបស់អ្នកស្ថិតនៅក្នុងតំណផ្ទាល់។ មិត្តរបស់អ្នកបើកវា ធ្វើតេស្តដូចគ្នា ហើយដឹងភ្លាមថាតើគាត់ឈ្នះអ្នកឬទេ។ គ្មានអ្វីត្រូវបានផ្ញើ ឬរក្សាទុកនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់យើងទេ។
8. តើទិន្នន័យរបស់ខ្ញុំត្រូវបានរក្សាទុកទេ?
តែក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះ។ លទ្ធផល កំណត់ត្រា និងប្រវត្តិនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ដើម្បីឱ្យអ្នកតាមដានវឌ្ឍនភាព ហើយគ្មានអ្វីត្រូវបានផ្ទុកឡើងទេ។ ប្រើ «សម្អាតប្រវត្តិ» ដើម្បីលុបវាគ្រប់ពេល។
ចែករំលែក: