Šachové hodiny online – zdarma, přesné a připravené na jakékoli tempo
Tyto šachové hodiny online promění telefon, tablet nebo notebook v turnajové hodiny pro dva hráče. Položte zařízení vedle šachovnice, vyberte tempo a hrajte: po svém tahu každý hráč klepne na svou stranu, čímž zastaví své hodiny a spustí hodiny soupeře. Hodí se pro bullet, blesk, rapid i klasické partie, podporují přídavek a zpoždění a počítají správně i se ztlumenou obrazovkou nebo kartou na pozadí.
Jak používat šachové hodiny
- Vyberte tempo hry. Zvolte předvolbu jako 3+2 nebo 15+10, napište ji do rychlého zadání, nebo si ve formuláři sestavte vlastní.
- Položte zařízení mezi hráče. Na telefonu nechte zapnutý režim Tváří v tvář, aby byly horní hodiny čitelné z druhé strany stolu.
- Začněte partii. Černý klepne na své hodiny a spustí čas bílého, jako u skutečných hodin.
- Klepněte po každém tahu. Po tahu stiskněte svou polovinu obrazovky. Když se něco pokazí, použijte pauzu, vrácení a panel rozhodčího.
Režimy přídavku a zpoždění
| Režim | Co se stane po každém tahu | Zápis |
|---|---|---|
| Fischerův přídavek | K hodinám se přičte pevný bonus, takže při rychlé hře může váš čas růst. | 5+3 |
| Bronsteinovo zpoždění | Spotřebovaný čas se vrátí, ale nikdy víc než zpoždění. Hodiny nemohou růst. | 15 b10 |
| Jednoduché zpoždění (US) | Hodiny počkají, až uplyne zpoždění, a teprve pak začnou odpočítávat. | 10 d5 |
| Přesýpací hodiny | Čas, který spotřebujete, se přičte k hodinám soupeře. | 3 h |
| Bez přídavku | Nic se nepřičítá: celá partie se musí vejít do základního času. | 30+0 |
Oblíbená tempa hry
| Kategorie | Typická tempa | Délka partie |
|---|---|---|
| Bullet | 1+0, 1+1, 2+1 | Asi 2–5 minut |
| Blesk | 3+0, 3+2, 5+0, 5+3 | Asi 6–15 minut |
| Rapid | 10+0, 10+5, 15+10, 25+10 | Asi 20–60 minut |
| Klasika | 30+20, 60+0, 90/40+30 +30 | Hodina a déle |
Klasické tempo FIDE 90/40+30 +30 znamená 90 minut na prvních 40 tahů, dalších 30 minut po 40. tahu a přídavek 30 sekund od prvního tahu. Takový čas navíc nastavíte možností Čas navíc po určitém tahu a různé časy pro hráče možností handicapu, například 5+3 | 2+3.
Co se stane, když dojde čas
Když čas hráče klesne na nulu, hodiny se zastaví, zazní alarm a jeho strana zčervená. Podle běžných pravidel prohrává hráč, kterému došel čas, ledaže by soupeř nemohl žádným způsobem dát mat, například se samotným králem: pak je partie remízou. Výsledek (mat, vzdání, remíza nebo pat) můžete zapsat i sami tlačítkem Ukončit partii.
Užitečné funkce
- Zpět vrátí omylem provedený stisk a započítá čas hráči, který měl ještě přemýšlet.
- Panel rozhodčího pro přidání či ubrání času a opravu počtu tahů během pauzy.
- Upozornění na nedostatek času, desetiny sekundy pod 20 sekund, hlasové hlášení času a vibrace.
- Analýza partie s grafy zbývajícího času a času na každý tah a historie nedávných partií.
- Klávesové zkratky: Mezerník, levý a pravý Shift nebo A a L stisknou hodiny, P pozastaví, U vrátí, F zapne celou obrazovku a M ztlumí zvuk.
- Uloženo v prohlížeči: nastavení, předvolby a rozehraná partie se po obnovení vrátí pozastavené.
Tipy pro hospodaření s časem
- Věnujte víc času přechodu ze zahájení a kritickým pozicím, známé tahy hrajte rychle.
- S přídavkem si vždy nechte na hodinách rezervu několika přídavků, abyste mohli přemýšlet v koncovce.
- Hodiny mačkejte stejnou rukou, kterou táhnete, a až po puštění kamene.
- Po partii si projděte analýzu a podívejte se, kde jste přemýšleli příliš dlouho.