ClockLy.online

Pendule d’échecs

Noirs
5:00
Coups: 0 Délai
Touchez une pendule pour commencer
En pause
Blancs
5:00
Coups: 0 Délai
Touchez une pendule pour commencer
En pause

Commencer une nouvelle partie ?

La partie en cours sera perdue.

Les notifications sont bloquées dans votre navigateur

Cadence 5+3

Préréglages

Bullet
Blitz
Rapide
Classique
Mes préréglages

Exemples : 5+3 · 15+10 · 90/40+30 +30 · 10 d5 · 15 b10 · 3 h · 5+3 | 3+3 (Blancs | Noirs)

Cadence personnalisée
♔
♚

Options

Style de pendule
Alerte temps faible

Analyse de la partie

Aucun coup n’a encore été joué.

CoupsTemps utiliséMoyenne par coupPlus longue réflexion

Parties récentes

Les parties terminées apparaissent ici.

Pendule d’échecs en ligne – gratuite, précise et prête pour toutes les cadences

Cette pendule d’échecs en ligne transforme un téléphone, une tablette ou un ordinateur portable en pendule de tournoi pour deux joueurs. Posez l’appareil à côté de l’échiquier, choisissez une cadence et jouez : chaque joueur touche son côté après avoir joué, ce qui arrête sa pendule et lance celle de l’adversaire. Elle convient au bullet, blitz, rapide et classique, gère l’incrément et le délai, et continue de compter correctement même écran assombri ou onglet en arrière-plan.

Comment utiliser la pendule d’échecs

  1. Choisissez une cadence. Prenez un préréglage comme 3+2 ou 15+10, tapez-en une dans la saisie rapide ou créez la vôtre avec le formulaire.
  2. Placez l’appareil entre les joueurs. Sur téléphone, gardez Face à face activé pour que la pendule du haut soit lisible de l’autre côté de la table.
  3. Lancez la partie. Les Noirs touchent leur pendule pour démarrer le temps des Blancs, comme sur une pendule physique.
  4. Touchez après chaque coup. Appuyez sur votre moitié d’écran une fois votre coup joué. Utilisez pause, annulation et le panneau d’arbitre en cas de problème.

Modes d’incrément et de délai

ModeCe qui se passe après chaque coupNotation
Incrément FischerUn bonus fixe est ajouté à votre pendule : votre temps peut augmenter si vous jouez vite.5+3
Délai BronsteinLe temps utilisé vous est rendu, sans jamais dépasser le délai. Votre pendule ne peut pas augmenter.15 b10
Délai simple (US)Votre pendule attend la fin du délai avant de commencer à décompter.10 d5
SablierLe temps que vous utilisez est ajouté à la pendule de votre adversaire.3 h
Mort subiteRien n’est ajouté : toute la partie doit tenir dans le temps de base.30+0

Cadences populaires

CatégorieCadences courantesDurée de la partie
Bullet1+0, 1+1, 2+1Environ 2 à 5 minutes
Blitz3+0, 3+2, 5+0, 5+3Environ 6 à 15 minutes
Rapide10+0, 10+5, 15+10, 25+10Environ 20 à 60 minutes
Classique30+20, 60+0, 90/40+30 +30Une heure ou plus

La cadence classique FIDE 90/40+30 +30 signifie 90 minutes pour les 40 premiers coups, 30 minutes ajoutées après le 40e coup et un incrément de 30 secondes dès le premier coup. Vous pouvez régler ce type de temps supplémentaire avec l’option Temps supplémentaire après un numéro de coup, et donner des temps différents aux joueurs avec l’option handicap, par exemple 5+3 | 2+3.

Que se passe-t-il quand le temps est écoulé

Quand le temps d’un joueur atteint zéro, la pendule s’arrête, une alarme retentit et son côté devient rouge. Selon les règles habituelles, le joueur dont le temps est écoulé perd, sauf si l’adversaire ne peut plus mater d’aucune façon, par exemple avec un roi seul : la partie est alors nulle. Vous pouvez aussi enregistrer vous-même un résultat (mat, abandon, nulle ou pat) avec le bouton Terminer la partie.

Fonctions utiles

  • Annuler reprend un appui par erreur et décompte le temps au joueur qui devait encore réfléchir.
  • Panneau d’arbitre pour ajouter ou retirer du temps et corriger le nombre de coups pendant la pause.
  • Alerte temps faible, dixièmes de seconde sous 20 secondes, annonces vocales du temps et vibration.
  • Analyse de partie avec des graphiques du temps restant et du temps passé sur chaque coup, plus un historique des parties récentes.
  • Raccourcis clavier : Espace, Maj gauche et droite ou A et L pour appuyer sur les pendules, P pour la pause, U pour annuler, F pour le plein écran et M pour couper le son.
  • Enregistré dans votre navigateur : réglages, préréglages et partie en cours reviennent en pause après un rechargement.

Conseils de gestion du temps

  • Prenez plus de temps à la sortie de l’ouverture et dans les positions critiques, et jouez vite les coups connus.
  • Avec un incrément, gardez toujours quelques incréments d’avance sur votre pendule pour pouvoir réfléchir en finale.
  • Appuyez sur la pendule avec la main qui joue, et seulement après avoir lâché la pièce.
  • Consultez l’analyse après la partie pour voir où vous avez trop réfléchi.

FAQ sur la pendule d’échecs

1. Comment démarrer la pendule d’échecs ?
Choisissez une cadence, puis le joueur qui a les Noirs touche sa pendule. Cela lance le temps des Blancs, exactement comme sur une vraie pendule. Ensuite, chaque joueur touche son côté après avoir joué son coup.
2. Que signifie 5+3 ?
5+3 signifie que chaque joueur commence avec 5 minutes et reçoit 3 secondes supplémentaires après chaque coup (incrément Fischer). 3+0 signifie 3 minutes sans incrément.
3. Quelle est la différence entre incrément et délai ?
Avec un incrément, le bonus est toujours ajouté après le coup, donc votre temps peut augmenter. Avec un délai (Bronstein ou délai simple américain), vous récupérez seulement le temps réellement utilisé, dans la limite du délai : votre pendule ne dépasse jamais son niveau précédent.
4. Les Blancs et les Noirs peuvent-ils avoir des temps différents ?
Oui. Activez l’option handicap dans la cadence personnalisée, ou tapez les deux temps séparés par une barre verticale, par exemple 5+3 | 2+3 (Blancs | Noirs). Le handicap reste attaché à son joueur quand vous changez de couleur.
5. Que faire si quelqu’un appuie sur la pendule par erreur ?
Appuyez sur Annuler (ou U). Le dernier appui est annulé et le temps écoulé depuis est décompté au joueur qui devait encore réfléchir. Pour d’autres corrections, mettez en pause et ouvrez le panneau d’arbitre pour ajouter ou retirer du temps et corriger le nombre de coups.
6. La pendule continue-t-elle si je change d’onglet ou verrouille l’écran ?
Le temps est calculé à partir d’horodatages, il reste donc exact quand l’onglet est en arrière-plan. L’écran reste allumé pendant la partie si votre navigateur le permet. Si vous rechargez la page, la partie revient en pause.
7. Puis-je utiliser la pendule d’échecs sur un téléphone ?
Oui. Posez le téléphone à plat entre les joueurs. Avec l’option Face à face, la pendule du haut est retournée pour que l’adversaire puisse la lire. Le mode plein écran n’affiche que les deux pendules.
8. La pendule d’échecs en ligne est-elle gratuite ?
Oui, elle est entièrement gratuite, fonctionne dans tout navigateur moderne et ne demande ni compte ni téléchargement. Vos réglages, préréglages et l’historique des parties restent uniquement dans votre navigateur.
Partager: