Zegar szachowy online – darmowy, dokładny i gotowy na każde tempo
Ten zegar szachowy online zamienia telefon, tablet lub laptop w turniejowy zegar dla dwóch graczy. Połóż urządzenie obok szachownicy, wybierz tempo i graj: po swoim posunięciu każdy gracz dotyka swojej strony, co zatrzymuje jego zegar i uruchamia zegar przeciwnika. Sprawdza się w partiach bullet, blitz, szybkich i klasycznych, obsługuje dodawanie i opóźnienie, a czas liczy poprawnie nawet przy przyciemnionym ekranie lub karcie w tle.
Jak korzystać z zegara szachowego
- Wybierz tempo gry. Weź gotowe tempo, np. 3+2 lub 15+10, wpisz je w polu szybkiego wpisania albo ustaw własne w formularzu.
- Połóż urządzenie między graczami. Na telefonie zostaw włączone Twarzą w twarz, aby górny zegar był czytelny z drugiej strony stołu.
- Zacznij partię. Czarne dotykają swojego zegara, aby uruchomić czas białych, tak jak na prawdziwym zegarze.
- Dotykaj po każdym posunięciu. Naciśnij swoją połowę ekranu po wykonaniu ruchu. W razie problemu użyj pauzy, cofania i panelu sędziego.
Tryby dodawania i opóźnienia
| Tryb | Co się dzieje po każdym posunięciu | Zapis |
|---|---|---|
| Dodawanie Fischera | Do zegara dodawana jest stała premia, więc przy szybkiej grze twój czas może rosnąć. | 5+3 |
| Opóźnienie Bronsteina | Zużyty czas jest zwracany, ale nigdy więcej niż opóźnienie. Zegar nie może rosnąć. | 15 b10 |
| Proste opóźnienie (USA) | Zegar czeka, aż minie opóźnienie, i dopiero wtedy zaczyna odliczać. | 10 d5 |
| Klepsydra | Czas, który zużywasz, trafia na zegar przeciwnika. | 3 h |
| Bez dodawania | Nic nie jest dodawane: cała partia musi zmieścić się w czasie podstawowym. | 30+0 |
Popularne tempa gry
| Kategoria | Typowe tempa | Długość partii |
|---|---|---|
| Bullet | 1+0, 1+1, 2+1 | Około 2–5 minut |
| Blitz | 3+0, 3+2, 5+0, 5+3 | Około 6–15 minut |
| Szachy szybkie | 10+0, 10+5, 15+10, 25+10 | Około 20–60 minut |
| Klasyczne | 30+20, 60+0, 90/40+30 +30 | Godzina lub dłużej |
Klasyczne tempo FIDE 90/40+30 +30 oznacza 90 minut na pierwsze 40 posunięć, dodatkowe 30 minut po 40. posunięciu i 30 sekund dodawania od pierwszego posunięcia. Taki dodatkowy czas ustawisz opcją Dodatkowy czas po danym posunięciu, a różny czas dla graczy opcją handicapu, np. 5+3 | 2+3.
Co się dzieje, gdy kończy się czas
Gdy czas gracza spadnie do zera, zegar się zatrzymuje, rozlega się alarm, a jego strona robi się czerwona. Według zwykłych zasad przegrywa gracz, któremu skończył się czas, chyba że przeciwnik w żaden sposób nie może dać mata, np. ma tylko króla: wtedy partia kończy się remisem. Wynik (mat, poddanie, remis lub pat) możesz też zapisać sam przyciskiem Zakończ partię.
Przydatne funkcje
- Cofnij anuluje błędne naciśnięcie i liczy czas graczowi, który powinien jeszcze myśleć.
- Panel sędziego do dodawania lub odejmowania czasu i poprawiania licznika posunięć podczas pauzy.
- Ostrzeżenie o małej ilości czasu, dziesiąte części sekundy poniżej 20 sekund, głosowe komunikaty i wibracje.
- Analiza partii z wykresami pozostałego czasu i czasu na każde posunięcie oraz historią ostatnich partii.
- Skróty klawiszowe: Spacja, lewy i prawy Shift lub A i L naciskają zegary, P wstrzymuje, U cofa, F włącza pełny ekran, a M wycisza.
- Zapis w przeglądarce: ustawienia, tempa i trwająca partia wracają wstrzymane po odświeżeniu.
Wskazówki dotyczące gospodarowania czasem
- Poświęcaj więcej czasu na wyjście z debiutu i krytyczne pozycje, a znane posunięcia wykonuj szybko.
- Przy dodawaniu zawsze trzymaj na zegarze kilka dodań zapasu, aby móc myśleć w końcówce.
- Naciskaj zegar tą samą ręką, którą wykonujesz ruch, i dopiero po puszczeniu bierki.
- Po partii przejrzyj analizę, aby zobaczyć, gdzie myślałeś zbyt długo.