Orologio per scacchi online – gratuito, preciso e pronto per ogni cadenza
Questo orologio per scacchi online trasforma telefono, tablet o portatile in un orologio da torneo per due giocatori. Metti il dispositivo accanto alla scacchiera, scegli una cadenza e gioca: ogni giocatore tocca il proprio lato dopo aver mosso, fermando il proprio orologio e avviando quello dell’avversario. Va bene per partite bullet, blitz, rapid e classiche, gestisce incrementi e ritardi e continua a contare correttamente anche con lo schermo oscurato o la scheda in background.
Come usare l’orologio per scacchi
- Scegli una cadenza. Prendi una preimpostazione come 3+2 o 15+10, scrivine una nell’inserimento rapido o creane una tua con il modulo.
- Metti il dispositivo tra i giocatori. Sul telefono lascia attivo Faccia a faccia così l’orologio in alto è leggibile dall’altro lato del tavolo.
- Inizia la partita. Il Nero tocca il proprio orologio per avviare il tempo del Bianco, come su un orologio fisico.
- Tocca dopo ogni mossa. Premi la tua metà dello schermo quando hai mosso. Usa pausa, annulla e il pannello dell’arbitro se qualcosa va storto.
Modalità di incremento e ritardo
| Modalità | Cosa succede dopo ogni mossa | Notazione |
|---|---|---|
| Incremento Fischer | Un bonus fisso viene aggiunto al tuo orologio, quindi il tempo può crescere se giochi veloce. | 5+3 |
| Ritardo Bronstein | Il tempo usato ti viene restituito, ma mai oltre il ritardo. L’orologio non può crescere. | 15 b10 |
| Ritardo semplice (USA) | L’orologio attende il ritardo prima di iniziare a scalare. | 10 d5 |
| Clessidra | Il tempo che usi viene aggiunto all’orologio dell’avversario. | 3 h |
| Morte improvvisa | Non si aggiunge nulla: tutta la partita deve stare nel tempo base. | 30+0 |
Cadenze più usate
| Categoria | Cadenze tipiche | Durata della partita |
|---|---|---|
| Bullet | 1+0, 1+1, 2+1 | Circa 2–5 minuti |
| Blitz | 3+0, 3+2, 5+0, 5+3 | Circa 6–15 minuti |
| Rapid | 10+0, 10+5, 15+10, 25+10 | Circa 20–60 minuti |
| Classica | 30+20, 60+0, 90/40+30 +30 | Un’ora o più |
La cadenza classica FIDE 90/40+30 +30 significa 90 minuti per le prime 40 mosse, altri 30 minuti dopo la mossa 40 e 30 secondi di incremento dalla prima mossa. Puoi impostare questo tipo di tempo extra con l’opzione Tempo extra dopo un numero di mosse e dare tempi diversi ai giocatori con l’opzione handicap, per esempio 5+3 | 2+3.
Cosa succede quando il tempo finisce
Quando il tempo di un giocatore arriva a zero, l’orologio si ferma, suona un allarme e il suo lato diventa rosso. Secondo le regole abituali perde chi ha esaurito il tempo, a meno che l’avversario non possa dare matto in alcun modo, per esempio con il solo re: in quel caso la partita è patta. Puoi anche registrare tu il risultato (matto, abbandono, patta o stallo) con il pulsante Termina partita.
Funzioni utili
- Annulla toglie una pressione sbagliata e addebita il tempo al giocatore che doveva ancora pensare.
- Pannello dell’arbitro per aggiungere o togliere tempo e correggere il contatore delle mosse a partita in pausa.
- Avviso tempo scarso, decimi di secondo sotto i 20 secondi, annunci vocali e vibrazione.
- Analisi della partita con grafici del tempo rimasto e del tempo speso per ogni mossa, più la cronologia delle partite recenti.
- Scorciatoie da tastiera: Spazio, Maiusc sinistro e destro o A e L per premere gli orologi, P per la pausa, U per annullare, F per lo schermo intero e M per il muto.
- Salvato nel browser: impostazioni, preimpostazioni e partita in corso tornano in pausa dopo il ricaricamento.
Consigli per gestire il tempo
- Investi più tempo nell’uscita dall’apertura e nelle posizioni critiche, e gioca veloce le mosse conosciute.
- Con l’incremento, tieni sempre qualche incremento di riserva per poter pensare nel finale.
- Premi l’orologio con la stessa mano con cui muovi, e solo dopo aver lasciato il pezzo.
- Guarda l’analisi dopo la partita per capire dove hai pensato troppo.