Schackklocka online – gratis, exakt och redo för alla betänketider
Den här schackklockan online gör om en mobil, surfplatta eller bärbar dator till en turneringsklocka för två spelare. Lägg enheten bredvid brädet, välj betänketid och spela: efter sitt drag trycker varje spelare på sin sida, så att den egna klockan stannar och motståndarens startar. Den passar för bullet, blixt, snabbschack och klassiska partier, stöder tillägg och fördröjning och räknar rätt även när skärmen är nedtonad eller fliken ligger i bakgrunden.
Så använder du schackklockan
- Välj betänketid. Ta ett förval som 3+2 eller 15+10, skriv in en i snabbinmatningen eller skapa en egen i formuläret.
- Lägg enheten mellan spelarna. På mobilen låter du Ansikte mot ansikte vara på så att den övre klockan kan läsas från andra sidan bordet.
- Starta partiet. Svart trycker på sin klocka för att starta Vits tid, precis som på en riktig klocka.
- Tryck efter varje drag. Tryck på din halva av skärmen när du har dragit. Använd paus, ångra och domarpanelen om något går fel.
Tillägg och fördröjning
| Läge | Vad som händer efter varje drag | Notation |
|---|---|---|
| Fischer-tillägg | En fast bonus läggs till din klocka, så din tid kan öka om du spelar snabbt. | 5+3 |
| Bronstein-fördröjning | Den använda tiden ges tillbaka, men aldrig mer än fördröjningen. Klockan kan inte öka. | 15 b10 |
| Enkel fördröjning (USA) | Klockan väntar ut fördröjningen innan den börjar räkna ner. | 10 d5 |
| Timglas | Tiden du använder läggs till motståndarens klocka. | 3 h |
| Sudden death | Inget läggs till: hela partiet måste rymmas inom grundtiden. | 30+0 |
Populära betänketider
| Kategori | Vanliga betänketider | Partiets längd |
|---|---|---|
| Bullet | 1+0, 1+1, 2+1 | Cirka 2–5 minuter |
| Blixt | 3+0, 3+2, 5+0, 5+3 | Cirka 6–15 minuter |
| Snabbschack | 10+0, 10+5, 15+10, 25+10 | Cirka 20–60 minuter |
| Klassiskt | 30+20, 60+0, 90/40+30 +30 | En timme eller mer |
FIDE:s klassiska betänketid 90/40+30 +30 betyder 90 minuter för de första 40 dragen, ytterligare 30 minuter efter drag 40 och 30 sekunders tillägg från första draget. Sådan extra tid ställer du in med Extra tid efter ett visst drag, och olika tid för spelarna med handikapp, till exempel 5+3 | 2+3.
Vad händer när tiden tar slut
När en spelares tid når noll stannar klockan, ett larm ljuder och spelarens sida blir röd. Enligt vanliga regler förlorar den spelare vars tid tagit slut, om inte motståndaren på inget sätt kan göra matt, till exempel med ensam kung: då blir det remi. Du kan också själv registrera ett resultat (matt, uppgivet, remi eller patt) med knappen Avsluta partiet.
Användbara funktioner
- Ångra tar tillbaka ett feltryck och räknar tiden på spelaren som fortfarande skulle tänka.
- Domarpanel för att lägga till eller dra av tid och rätta dragräknaren medan partiet är pausat.
- Varning för lite tid, tiondelar under 20 sekunder, uppläsning av tiden och vibration.
- Partianalys med diagram över återstående tid och tid per drag, plus historik över senaste partier.
- Kortkommandon: Mellanslag, vänster och höger Shift eller A och L trycker klockorna, P pausar, U ångrar, F ger helskärm och M stänger av ljudet.
- Sparas i webbläsaren: inställningar, förval och pågående parti kommer tillbaka pausade efter omladdning.
Tips för tidsanvändning
- Lägg mer tid på övergången från öppningen och i kritiska ställningar, och spela kända drag snabbt.
- Med tillägg bör du alltid ha några tillägg i reserv på klockan så att du kan tänka i slutspelet.
- Tryck på klockan med samma hand som du flyttar med, och först när du har släppt pjäsen.
- Titta på analysen efter partiet för att se var du tänkte för länge.